服务器端开发语言为JAVA和node,RocketMQ做为消息列队中间件有效防止服务器堵塞、消峰,数据库使用mysql媒体存储mangoDB缓存redis,管理后台使用PHP语言。客户端采用Cocos Creator跨平台开发,可以发布成App,也可以发布为H5以及PC网页的产品。对运营商来说,这意味着只需要维护一套代码,就可以掌控APP、PC网页、H5三种终端。在这基础上,还实现了产品的热更新发布。什么是产品层面的降维打击,这就是。它将为运营商大幅提高运营效率,降低运营成本。
总共七百多个游戏,全部压缩包45G左右,提供服务器镜像。
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