这款是台湾开发给泰国客户用的。适合团队,小白不建议!这个源码就100GB!
四国语言:越南、泰国、中文、英文,多套UI。
环境:win系统NGINX 前端:Unity 后端:C# 数据库:MSSQL
有编译好出来的组件,也有源码,全在包内!包含图片的psd源文件
客户端可编译成android\ios 客户端APP及H5网页版。
游戏内名字:egretFish 捕鱼世代
里面游戏不少:10个捕鱼三四个拉霸其他游戏有几个
水浒传排山倒海幸运六狮大福大喜牛气冲天七龙争霸金蟾纳福百家乐抢庄牛牛德州扑克龙虎游戏色碟鱼虾蟹财神再现神龙捕鱼摇钱树金蟾捕鱼悟空闹海大圣闹海三色鳄鱼三公李达劈鱼
图片比较多,因为有4套UI懒得都去搞了!大概搞了一些图!自行配套!后台没时间去架设所以没搞图,有时间了再说吧!
为了方便演示部分图片为中文版本演示!
————一些架设文档——–
#修改程序流程
1.先改Lua_Dating2.0
2.copy到\Table\lua加密底下
3.执行\Table\lua加密\compile.bat
4.然后打包它会自动去output里面打包
#金流服务&会员服务设定党
Lua_Dating2.0\Assets\Scripts\Lua\base\manager\HttpManager.lua
# url 参数
Lua_Dating2.0\Assets\Scripts\ConstDefine\AppConst.cs
# http request
Lua_Dating2.0\Assets\Scripts\Manager\HttpManager.cs
Table\lua加密\lua\base\manager\data\HttpContractType.lua
Lua_Dating2.0\Assets\Scripts\Lua\base\manager\data\HttpContractType.lua
#热更新素材教学
1.切换到需要热更新的素材目录下,点空白处右键,点选AssetBundle Window
补充:datingui_8 & datingui_7 是不同套皮肤的代称。
2.点完后会出现弹窗,拖选你要打包的Prefab路径,点选”开始打包”,就会开始打包啰。
3.项目跟目录下,会多出一个”AssetsBuilt”,寻找相对路径就能找到包出来的东西
4.下一步把包出来的东西传到服务器上的资源,可以透过项目目录底下deploy的bat文件进行打包
5.用记事本打开.\deploy\getServerResource.bat文件,修改Server路径(你要上传资源的位置)
6.各个bat档用途
* deploy_Lua.bat(打包Lua脚本)
* deploy_datingui.bat(打包datingUI资源)
* deploy_gameui.bat (打包gameUI资源)
* deploy_Language.bat(更新file.txt,file2.txt信息)
#黑金捕鱼打包APK教学
1.环境准备
* Unity 2017.4.39f1 (目前热更新资源的版本,为了兼容旧版本APK)
* Unity 2018.4.36f1 (目前主要打包APK的版本,targetSDK为29)
* Unity 2019.4.36f1 (目前Google上架打包APK的版本,targetSDK为31,还没办法重新签名)
相关SDK & JDK设定:点选Edit -> Preferences

* SDK : 指向Android Studio的SDK安装目录
* JDK : 自行安装(版本:1.8.0_241)
* Android Studio [下载点这](https://developer.android.com/studio)
* SDK 设定:点选右上角工具栏(SDK Manager)
*点选Android SDK,设定安装的路径,下方勾选需要的安装版本(有时间,推荐全勾,避免后续版本问题)。
2.导出教学(targetSDK29)
1.用Unity2018.4.36f1打开项目
2.左上角工具栏点选Build Settings。
3.切换到Android平台,勾选Export Project,接着按下Export导出项目。
4.将导出的项目,找到目录下的Data文件夹(等等需要用到)。
5.从git上clone下来AndroidStudio项目
6.接续上步骤,找到AndroidStudio项目路径(.\Dating_Android\app\src\main\assets\bin\Data)找到Data整个移除掉,换成Step3的Data。
7.打开Android Studio后,导入从Step5拉下来的项目,在目录下找到local.properties,修改SDK路径
8.在目录下找到build.gradle(Moudle: Dating_Android.app),并点进去。
将路径改成自己的,记得保存。
9.接着至上排工具栏,Build -> Build Bundle(s)/APK -> Build APK 或是cmd切换到Android Studio项目目录下,输入gradlew assembleRelease 的指令
10.在这个目录下,就能看到打包出来的APK档案啰。
3.导出教学(targetSDK31)
1.用Unity2019.4.36f1打开项目,透过AndroidStudio,下载NDK 19.0.5232133
2.左上角工具栏点选Build Settings。
3.切换到Android平台,勾选Export Project,接着按下Export导出项目。
4.将导出的项目,找到目录下的Data文件夹(等等需要用到)。
5.从git上clone下来AndroidStudio项目,切换到targetSDK31分支
6.接续上步骤,找到AndroidStudio项目路径(.\Dating_Android\app\src\main\assets\bin\Data)找到Data整个移除掉,换成Step3的Data。
7.打开Android Studio后,导入从Step5拉下来的项目,在目录下找到local.properties,修改SDK路径
8.在目录下找到build.gradle(Moudle: Dating_Android.app),并点进去。
将路径改成自己的,记得保存。
9.接着至上排工具栏,Build -> Build Bundle(s)/APK -> Build APK 或是cmd切换到Android Studio项目目录下,输入gradlew assembleRelease 的指令
10.在这个目录下,就能看到打包出来的APK档案啰。
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